การออกแบบตัวละคร
posted on 05 Nov 2009 22:02 by botun704การออกแบบตัวละคร
การออกแบบตัวละครเป็นขั้นตอนของสร้างตัวละครขึ้นมาตามเนื้อเรื่องที่เราสร้างขึ้น โดยตัวละครใดๆก็ตาม ถ้าเราระบายสีดำลงไปในตัวละครนั้นทั้งตัวซึ่งจะทำให้มองเห็นแต่โครงร่างเท่านั้น หากตัวละครตัวนั้นดูโดดเด่นและมีบุคลิกที่สามารถจดจำได้ง่ายแล้วละก็ นั่นละที่เรียกว่าตัวละครที่ดี ซึ่งนี่คือข้อแนะนำจากคุณมาซากาซึ คูโบ (Masakazu Kubo) ผู้อำนวยการสร้างภาพยนตร์ชุดโปเกมอน (Pokemon)(ธรรมศักดิ์ เอื้อรักสกุล , 2547 : 52-53). นอกจากนี้ยังมีสิ่งที่เราต้องคำนึงถึงอีกมากมายเช่นความสวยงาม และสิ่งหนึ่งที่ผมทำเมื่อลงมือออกแบบสามหนูกับหนึ่งแมวแดงใหญ่คือ เรียบง่าย และมีบุคลิกภาพเฉพาะที่เป็นตัวของผมเอง นั่นเป็นเพราะผมเชื่อว่ามันจะช่วยทำให้ขั้นตอนการลงมือวาดจริงนั้นจะดำเนินไปได้อย่างราบรื่น ซึ่งก็เป็นเช่นนั้นจริงๆ
ถ้าใครเป้นแฟนของค่าย Square Enix พอจะสังเกตได้ว่า ทีมงานของทางค่ายดังนี้ ออกแบบตัวละครยอดฮิตในเกมของตัวเองได้ดูหวานแหววแต๋วเอ๋ยได้ม่ากมาย ไม่ว่าจะเป็นเหล่าตัวเอกจากซีรีย์ Final Fantasy หรือจะเป็นจากตัวละครซีรีย์อื่นๆ วันนี้จะมาดูกันว่าคอนเซปท์เริ่มต้นของเหล่าทีมงาน SE ที่จะเริ่มออกแบบตัวละครสักคนนั้น เริ่มกันอย่างไร
1. เริ่มต้นโครงสร้างตัวละครที่เป็นหญิงก็ได้ ชายก็ดี
2. ที่เริ่มจากแบบนั้น เพราะจะสามารถเปลี่ยนเป็น"หญิงได้ง่าย"ขึ้น
3. เพิ่มพวก เครื่องประดับเพื่อให้เป็นแบบกลางๆ
4.1 เป็นหญิงไปแร้น
4.2 ลบหน้าอกออกหน่อย เพิ่มกระบังลมให้ใหญ่ๆ เพิ่อให้ดูแมนขึ้น "เหมือน"ผู้ชาย
5. ในกรณีอยากให้ตัวร้ายชายดูแต๋วหน่อยก็เพิ่มออกแบบจากตัวละครหญิง เพิ่มอายไลเนอร์ที่ตา เอาปิ่นปักผมออก ใส่ชุดยาวๆดูรุ่มราม (Seymour จาก FFX จะเห็นได้ชัด ^^)
จากวิธีดังกล่าวนั้น จะเห็นได้ว่าตัวละครฮิตๆมากมาย ไม่ว่าจะผู้ชายหรือผู้หญิงจะดูแต๋วแตกกันทุกคนเลย ^^




